玩游戏的好处:游戏的话可以锻炼脑力,考验敏捷性,思维性;缓解现实社会给与我们的压力,暂时忘却自己的烦恼。玩游戏可以作为适当的放松,缓解精神疲劳哦~

神奇宝贝雪拉比-伴随我们走过童年的口袋妖怪们~ 你最喜欢哪一只?

《宠物小精灵》《神奇宝贝》《口袋妖怪》这些名字相信你们都不陌生,其实它们都是指同一款产品哦~ 因为中文翻译会有差异,各个地方叫的都有所不同,但里面的核心宠物——皮卡丘可都是一直没变呢~

这份作品包含了动漫,漫画,游戏,电影等多种衍生品,今天风车君在这里主要是介绍《口袋妖怪》这款游戏哦~

神奇宝贝雪拉比-伴随我们走过童年的口袋妖怪们~ 你最喜欢哪一只?

《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。

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(游戏开通总会出现的大木博士)

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(GBA游戏截图,你还记得那条红色暴鲤龙吗?)

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口袋妖怪蓝、绿、红为最初的口袋妖怪游戏,是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田尻智为Game Boy开发。这些角色扮演游戏和其续集、重制版被认为是口袋妖怪的主系列游戏,为大多数系列的粉丝所熟知。

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第一世代引入了最初的151种口袋妖怪(按照全国图鉴顺序统计包含了自妙蛙种子到超梦的所有口袋妖怪)和基本的游戏玩法,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换口袋妖怪等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。

(这一世代据说是可以抓到超梦的哦~)

而口袋妖怪黄版除了剧情上有所不同外,一开始得到的神奇宝贝是皮卡丘哦!

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(并且全程都会有皮卡丘跟在后面~)

第二世代(Game Boy Color)

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(金银这款算是当时非常经典热门的一部作品了神奇宝贝雪拉比,这款游戏可以在第一世代和第二世代的世界中穿梭,而且还有很多非常丰富有趣的关卡和细节!挡路的胡说树和卡比兽,海上的红色暴鲤龙,四处乱窜的三神兽,还有寺庙上的凤王和海岛里的洛奇亚~雪拉比只能在水晶版是神庙处捕抓)

这一世代引入了100种新口袋妖怪(自菊草叶开始至雪拉比结束),共计有251种口袋妖怪可供收集、训练和对战。新的游戏要素包括影响游戏内事件的昼夜系统(对应真实世界的时间)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升级过的交互存储系统、口袋妖怪的收集和技能的平衡性以及携带道具、新引入两个属性(恶和钢)以更好的平衡每只口袋妖怪的强项与弱点、口袋妖怪培育、一个名为城都的新地区和任意选择主角性别。第二世代独有的是,在探索城都地方后,玩家可以来到并探索最初的关都地方。

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(游戏截图)

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(火球鼠对战波波)

第三世代(Game Boy Advance)

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(这作中有我最喜欢的口袋妖怪——固拉多,红色的那只~)

第三世代引入了135种新口袋妖怪(自火稚鸡起到代欧奇希斯止),共计386种。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响口袋妖怪数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新玩法口袋妖怪华丽大赛和名为丰缘的新地区。然而,这一世代同样受到了一些批评,例如移除了之前世代引入的昼夜系统(由于内置电池存储的问题被移除),这也是首批鼓励玩家仅收集全部已知的口袋妖怪种类中的一部分的游戏作品(红蓝宝石版中386种口袋妖怪仅有202种可收服)

这个游戏在画面上就更精美了许多,游戏细节也很多可以品味的地方,可以中实现同时两只神奇宝贝进行战斗,而且玩家还可以建筑属于自己的秘密基

地,在风车君心中也是非常棒的一部作品~

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(游戏截图)

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(捕抓神兽的场景,画面特效丰富许多~)

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《口袋妖怪 绿宝石》(ポケットモンスター エメラルド)是一款由Game Freak开发,任天堂发售的一款GBA掌机角色扮演游戏。在日本于2004年9月16日发售。是《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》的增强重制版。绿宝石版引入了烈空坐的剧情,并加入了通关后的对战开拓区。

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(玩家在这一作中可以捕抓裂空座了~)

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第四世代游戏引入了新的107种口袋妖怪(自草苗龟起到阿尔宙斯止),口袋妖怪总计493种。这一世代的主系列游戏首次拥有了3D效果,但依旧是3D与二维图像或动画的结合。新的游戏玩法包括技能分类系统,基于任天堂Wi-Fi连接的在线多人交换对战,第二世代昼夜系统的回归与改进,第三世代的口袋妖怪华丽大赛升级为口袋妖怪超级华丽大赛和全新的拥有供多人游戏的地下通路神奥地方。

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(游戏将有3D画面效果~)

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《口袋妖怪 白金》(ポケットモンスタープラチナ)是由Game Freak开发并由任天堂发售的一款任天堂DS角色扮演游戏。《白金》是《口袋妖怪 钻石·珍珠》的强化重制版。

游戏的封面神奇宝贝为骑拉帝纳(也可以叫冥王龙,风车君在这叫鬼龙~),是游戏剧情的关键角色。在钻石·珍珠版中仅有一种形态的骑拉帝纳在该作中引入了起源形态。游戏还引入了新的场景破格的世界。游戏玩法延续了传统的口袋妖怪游戏机制。玩家将会探索分布有山脉、水体、草原、雪原和聚落的整个地区。与之前的几部相同,玩家需要指挥神奇宝贝进行回合制战斗~

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(鬼龙出场画面,随后玩家将可进入破格世界中捕抓它!)

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(金心和银魂版)

作为口袋妖怪金银的复刻版,不同于前作,增添了不少新的剧情!游戏画面上也有很大的提升!

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(喜欢金银版的朋友们这一作可不要错过哦~)

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(同样也有挑战第一世代小智的剧情!)

第五世代(任天堂DS)

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(这一作也非常好玩,3D画面效果也更加酷炫!)

与系列中之前的作品相同,黑白的故事围绕一位年轻的神奇宝贝训练家游历合众地方、训练神奇宝贝对抗其他训练家、挫败电浆团阴谋的故事展开。游戏新引入了156只口袋妖怪(比先前的纪录保持者《口袋妖怪红·绿》多出5只)、季节系统、轮盘对战、全局动画和三打对战等。两版游戏相互独立,但情节大体相同,可以相互交换口袋妖怪以完成游戏图鉴!

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(旋转视角的城市!)

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(游戏对战图)

本作还中有风车君这么多补中最喜欢的对手——N

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N将神奇宝贝称作朋友,希望将神奇宝贝与人类分离开来。据说是神奇宝贝和人类的孩子,根据版本的不同,他会分别成为与主角相对应的理想的追求者或者真实的追求者。

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《口袋妖怪黑2·白2》(ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2)是《口袋妖怪 黑·白》的续作,世界相同但游戏中的场景为黑白后续,也有新增的区域。

该作的神兽是黑白中神兽和冰龙的结合体!

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(冰龙捕抓场景)

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《口袋妖怪 X·Y》(ポケットモンスター X・Y)任天堂的首个在全球重要区域同时发售的游戏。与先前的口袋妖怪系列游戏相同,游戏围绕一位年轻神奇宝贝训练家的旅途展开。游戏设定在卡洛斯地区,以挫败敌对组织闪焰队的阴谋并挑战神奇宝贝联盟为目标。该作新引入了70种神奇宝贝和妖精系、定制角色、新的战斗训练机制等特色内容,游戏完全应用了多边三维图形(而非之前世代各场景中的二维图像或动画)。

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(更精美的画面效果!)

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(战斗效果也更加酷炫有木有!)

该做中还有一种被称作“超进化”新的进化形式允许玩家对很多已经是最终进化型的神奇宝贝进行再次进化。发布的两个版本彼此独立,但剧情基本相同,可以独立游戏并交换限定的神奇宝贝。

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(梦幻还可以再进化哦!!)

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(还有成为Z的神兽!)

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口袋妖怪终极红宝石和始源蓝宝石是2002年GBA游戏《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》的重制版,画面效果,游戏剧情都有所提升!

《口袋妖怪终极红宝石·始源蓝宝石》中引入了新的支线任务变幻篇章(エピソード デルタ)。变幻篇章的故事和丰缘地方3000年的历史有关,并会逐渐揭开超进化的谜题。背负着宿命的女性曼珠,火岩队、水箭队以及大吾,道馆训练家米可利等人展开波澜壮阔的故事。其中还会发生传说中的神奇宝贝烈空坐与代欧奇希斯的激战!同时也有mega超进化哦!

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(超进化后的三只初始精灵)

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(用飞击后的效果!)

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(秘密基地变得更加酷炫了!)

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一路走来,口袋怪兽陪我们走过了多少个春夏秋冬~我们在成长,《口袋怪兽》也在成长!当初还会为抓到神兽和小朋友们欢呼,还会为探索到神秘区域而感动兴奋,那种感觉直到现在已经也有,每当玩起一部新作的时候也会涌现当初的那种感觉,只是,身边少了可以交流分享的伙伴了,大家都开始成家立业,当初聚在一起游戏的画面很难再重现了~

从很小的时候就一直非常喜欢口袋妖怪,喜欢皮卡丘,喜欢小智一行人的冒险神奇宝贝雪拉比,一直到现在也会持续关注口袋妖怪的行业动向,如今终于有机会写一篇这样的文章,追忆起曾经玩口袋妖怪的点点滴滴,是那样的精彩美好~

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(口袋妖怪即将推出的新版本:太阳和月亮)

最后,我就以一篇网上找来的小漫画结尾吧~

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看到最后,如果你喜欢这阵游戏风,

可以分享给你的亲朋好友们,一同享受游戏风带来的好玩游戏吧~

各位对风界有什么想法或建议,也欢迎在微信号中直接留言~

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